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Multiplayer Hakka Cards 1.0.3

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Multiplayer Hakka Cards is a System Utilities software developed by Novel Games Limited. After our trial and test, the software was found to be official, secure and free. Here is the official description for Multiplayer Hakka Cards: Hakka Cards is a trick-taking game for 4 players which dates back to the Ming Dynasty (1368 – 1644) in China. The cards contain 4 suits, namely Sup, Gon, Zok and Sin in descending ranking. Each suit has a total of nine cards with numerical values 1 to 9. An additional card is called "Wan Sin," which has a numerical value of 1 but does not belong to any suit. Each hand of the game consists of 4 phases, namely Dealing, Calling, Playing and Scoring. Your goal in the game is to win 6 or more tricks so as to score points. To win tricks, you can form the following patterns with the cards in your hand: Run - 3 or more cards of the same suit and consecutive numbers (first ranked by suit and then by number) Set - 3 or more cards of the same number (ranked by number) Single Card - a card of the highest ranking suit in your hand must be played (ranked by number) Note that the 9s of all suits, the 1 of Sup, the 1 of Sin and the Wan Sin are also called the "Elder cards" at the start of the game. During the game, the Elder cards will change based on the cards that are unbeatable, for example if the 9 of Sup is played, the 8 of Sup will become an Elder card as it is unbeatable now. The Elder cards are marked with a star and are unbeatable when played as a Single Card. Note that if you are playing a Single Card, you must play a Non-Elder card of the highest ranking suit before playing an Elder card in your hand, unless you are the Privileged Player as mentioned below. More special cases are listed as follows: After the Calling phase, if you hold the 1s of all suits and the Wan Sin, i.e. the "Five Tigers," you can immediately win with 8 tricks and score 4 points; the 1 of Sup, the 1 of Sin and the Wan Sin cannot be used to beat other Single Cards, but you can use them to start a trick and you will win that trick; a Set of 1s can only be beaten by a Set of 9s. During the Dealing phase, a player will be randomly chosen as the Dealer. The player sitting opposite t

لعبة الورق هاكا هي لعبة جمع الأدوار لأربعة لاعبين والتي يعود تاريخها لأسرة مينج (١٣٦٨ – ١٦٤٤) في الصين. تضم الكروت ٤ نقشات، تُسمى صب، جون، زوك، وسِن بترتيب تنازلي للقيمة. كل نقش يحتوي على إجمالي تسعة كروت بقيم رقمية من ١ إلى ٩. هناك كارت إضافي يسمى "وان سِن"، والذي قيمته الرقمية ١ ولكنه لا ينتمي إلى أي نقش. تتكون كل يد في اللعبة من ٤ مراحل، تسمى التوزيع، الطلب، اللعب وتسجيل النقاط. هدفك في اللعبة هو ربح ٦ أدوار أو أكثر بحيث تسجل نقاطاً. لربح أدوار، يمكنك تشكيل الأنماط التالية بالكروت التي في يدك: تشغيلة – ٣ كروت أو أكثر من نفس النقش وبأرقام متسلسلة (يتم تصنيفها أولاً بالنقش ثم بالرقم) مجموعة - ٣ كروت أو أكثر من نفس الرقم (مُصنفة بالرقم) كارت مفرد – يجب لعب كارت من أعلى النقشات مَرتبة في يدك (مُصنفة بالرقم) لاحظ أن كروت الـ ٩ من جميع النقشات، كارت ١ من الصب، كارت ١ من السِن والوان سِن يتم تسميتهم أيضاً "كروت أعلى مرتبة" في بداية اللعبة. خلال اللعبة، ستتغير الكروت الأعلى مرتبة بناء على الكروت التي لا يمكن التفوق عليها. على سبيل المثال، إذا تم لعب ٩ من الصب، ستصبح ٨ من الصب الكارت الأعلى مرتبة حيث أنه لا يمكن التفوق عليه الآن. الكروت الأعلى مرتبة مميزة بعلامة النجمة وهي لا يمكن التفوق عليها عندما يتم لعبها ككارت مفرد. لاحظ أنه إذا كنت تلعب كارت مفرد، يجب عليك لعب كارت ليس الأعلى مرتبة من أعلى النقشات قيمة قبل لعب كارت أعلى مرتبة من يدك، إلا إذا كنت اللاعب المتميز كما هو مذكور بأسفل. حالات خاصة أخرى هي كالتالي: بعد مرحلة الطلب، إذا كنت تملك كروت الـ ١ من جميع النقشات والوان سِن، أي "النمور الخمسة"، يمكنك الربح مباشرة بـ ٨ أدوار وتسجل ٤ نقاط؛ كارت ١ من الصب، كارت ١ من السِن والوان سِن لا يمكن استخدامها للتفوق على الكروت المفردة الأخرى، لكن يمكنك استخدامها لبدء دور وسوف تربح هذا الدور؛ مجموعة من كروت الـ ١ يمكن التفوق عليها فقط بمجموعة من كروت الـ ٩. خلال مرحلة التوزيع، سيتم اختيار لاعب عشوائياً كالموزع. اللاعب الجالس قبالة الموزع سيصبح الحالم، ولن يشارك الحالم في مراحل الطلب واللعب. سيتم توزيع كارتاً واحداً في البداية على كل لاعب بما فيهم الحالم، وبعد ذلك سيتم توزيع كروتاً أخرى على كل لاعب عدا الحالم حتى يملك كل لاعب نشط ١٢ كارتاً في اليد. خلال م

Hakka-Karten ist ein Kartenspiel für vier Spieler aus der Zeit der chinesischen Ming-Dynastie (1368 – 1644), bei dem es um das Stechen von Karten geht. Die Karten umfassen vier Kartenfarben, nämlich Sup, Gon, Zok und Sin in absteigender Rangfolge. Jede Kartenfarbe hat insgesamt neun Karten mit nummerischen Werten von 1 bis 9. Eine weitere Karte heißt „Wan Sin“. Sie hat den nummerischen Wert von 1, aber gehört zu keiner Kartenfarbe. Jede Spielrunde besteht aus vier Phasen, nämlich Geben, Ansagen, Spielen und Punkte zählen. Ihr Ziel in diesem Spiel ist es, sechs oder mehr Stiche zu gewinnen, um Punkte zu erzielen. Um Stiche zu gewinnen, können Sie mit den Karten in Ihrem Blatt die folgenden Muster bilden: Folge - drei oder mehr Karten derselben Kartenfarbe und aufeinanderfolgende Zahlen (erst nach Kartenfarbe geordnet und dann nach Zahl) Satz - drei oder mehr Karten mit derselben Zahl (nach Zahlen geordnet) Einzel-Karte - eine Karte von der Kartenfarbe mit dem höchsten Rang in Ihrem Blatt muss gespielt werden (nach Zahl geordnet) Beachten Sie, dass die 9en aller Kartenfarben, die Sup-1, die Sin-1 und die Wan Sin auch „Ältesten-Karten“ zu Beginn des Spiels genannt werden. Im Laufe des Spiels ändern sich die Ältesten-Karten - abhängig von den unschlagbaren Karten; zum Beispiel, wenn die Sup-9 gespielt wird, wird die Sup-8 eine Ältesten-Karte, da sie nun unschlagbar ist. Die Ältesten-Karten sind mit einem Stern markiert und unschlagbar, wenn sie als Einzel-Karte ausgespielt werden. Beachten Sie, wenn Sie eine Einzel-Karte spielen, müssen Sie eine Nicht-Ältesten-Karte von der höchsten Kartenfarbe spielen, bevor Sie eine Ältesten-Karte aus Ihrem Blatt spielen; es sei denn, Sie sind der Privilegierte Spieler, wie unten beschrieben. Folgende andere Sonderfälle gibt es: Nach der Phase des Ansagens, wenn Sie die 1en aller Kartenfarben haben und die Wan Sin - d.h die „Fünf Tiger“ - können Sie sofort mit acht Stichen gewinnen und vier Punkte erzielen. Mit der Su

Les Cartes Hakka est un jeu de prise de levées pour 4 joueur qui remonte a la dynastie Ming (1368 – 1644) en Chine. Les cartes se composent de 4 couleurs, à savoir Sup, Gon, Zok et Sin en ordre hiérarchique décroissante. Chaque couleur a un total de neuf cartes avec les valeurs numériques de 1 à 9. Une carte supplémentaire est appelée "Wan Sin," qui a une valeur numérique de 1 mais qui n’appartient pas à une couleur. Chaque main du jeu comprend 4 phases, à savoir la Donne, l’Annonce, le Jeu et le Décompte. Votre but dans le jeu est de remporter 6 ou plus de levées afin de marquer des points. Pour remporter des levées, vous pouvez former les combinaisons suivantes: Une Séquence - 3 ou plus de cartes de la même couleur et nombres consécutifs (classée d’abord par couleur et ensuite par nombre) Une Série - 3 ou plus de cartes du même nombre (classée par nombre) La Carte Seule – une carte de la plus forte couleur dans votre main doit être jouée (classée par nombre) Notez que toutes les 9 de toutes les couleurs, la 1 de Sup, la 1 de Sin et la Wan Sin sont également appelées les "Cartes Aînées" au début de la partie. Pendant le jeu, les cartes Aînées changeront en fonction des cartes qui sont imbattable, par exemple si la 9 de Sup est jouée, la 8 de Sup deviendra une carte Aînée puisqu’elle est désormais imbattable. Les cartes Aînées sont marquées avec une étoile et sont imbattable lorsqu’elles sont jouées en tant qu’une Carte Seule. Notez que si vous jouez une Carte Seule, vous devez jouer une carte Non-Aînée de la plus forte couleur avant de jouer une carte Aînée en main, à moins que vous soyez le Joueur Privilégié comme mentionné ci-dessous. Davantage des cas spéciaux sont inscrits comme suit: Apres la phase des Annonces, si vous tenez les 1 de toutes les couleurs et la Wan Sin, c’est-a-dire les "Cinq Tigres," vous pouvez immédiatement gagner avec 8 levées et marquer 4 points; La 1 de Sup, la 1 de Sin et la Wan Sin ne peuvent pas être utilisée pour batt

客家牌是一個發源於中國明朝 (1368-1644年)的紙牌遊戲,由4位玩家進行。遊戲所採用的紙牌分為4種花色,由大至小順序為「拾」、「貫」、「索」和「綫」。每種花色均包括九張數值由1至9的紙牌。額外一張紙牌稱為「雲綫」,它的數值為1,但並不屬於任何花色。 遊戲的每個回合均包括4個階段,分別為發牌、叫牌、出牌、以及結算。您在遊戲裡的目標是贏得6糊或以上,從而取得分數。要如此做,您可把手牌組出以下的組合: -順:3張或以上相同花色和相鄰數字的牌 (先按照花色、再按照數字決定大小) -各:3張或以上相同數字的牌 (按照數字決定大小) -單:您必需打出手牌中排行最大的花色的一張牌 (按照數字決定大小) 在遊戲開始前,全部花色的九、一拾、一綫,以及雲綫,均被稱為「老歲牌」。在遊戲進行時,老歲牌會按照目前無法被打敗的牌而改變,例如當九拾被打出後,八拾就會因為無法被打敗而變為老歲牌。所有老歲牌均會以星形標示,並且在作為單牌時不會被打敗。然而若您希望打出單牌,您必需首先打出手牌中排行最大的花色的非老歲牌,然後才可打出老歲牌。若您是目前的回合的特權玩家,則不必依從這規則,詳見下述。以下為其它特殊案例: 在叫牌階段後,若您持有「五虎下山」牌組,亦即全部花色的一、以及雲綫牌,您可馬上贏得8糊和取得4分; 一拾、一綫和雲綫並不能擊敗其它單牌,但您可以在首先出牌時打出它們,若您如此做,您就會勝出該個回合; 「各一」(3張或以上不同花色的一)只能夠被「各九」(3張或以上不同花色的九)擊敗。 在發牌階段,某位玩家會被隨機挑選成為莊家。坐在莊家對面的玩家會成為「夢家」,並且不會參與叫牌和出牌。包括夢家在內的每位玩家會各被發給1張牌,然後夢家以外的每位玩家會再各被發給更多紙牌,直至除夢家以外的所有玩家手上都各有12張牌。 在叫牌階段,莊家會首先選擇「叫牌」或是「棄權」。若果莊家選擇叫牌,他就會在下一回合繼續擔任莊家。若莊家選擇棄權,按逆時針方向計算的下一位玩家便可選擇叫牌與否,而該位玩家亦會在下一回合擔任莊家。若您並非莊家而又選擇了叫牌,您就會成為「特權玩家」,而在出牌階段,您可以在打出單牌時首先打出手牌中的老歲牌,而不需首先打出非老歲牌。但若特權玩家無法勝出該個回合,他就會被扣除贏家從您身上取得的分數、以及另一位玩家所輸掉的分數。例如贏家贏得6糊時,他便可從其餘每位玩家身上取得1分。特權玩家會被扣除贏家從他身上以及另一位玩家身上所得的分數,而在這個例子裡,特權玩家會被扣除2分,贏家可以取得2分,另一位玩家則不需被扣分。若所有玩家在叫牌階段均選擇棄權,該局遊戲便會作廢,並且必需重新開始和重新發牌。 在出牌階段,莊家會首先打出上述所列的「順」、「各」或單牌,而下一位玩家必需打出相同牌組和數目的牌,如此類推。若您手上的牌無法擊敗桌上的牌組,您必需棄掉與該個牌組相同數目的牌。當所有玩家完成出牌或棄牌後,排行最大的牌組就會勝出,而打出該個牌組的玩家就可贏得與該個牌組的紙牌數目相應的糊數,例如當勝出的牌組包含3張紙牌時,該位玩家就可贏得3糊。勝出的玩家能夠在下一輪首先出牌,而遊戲亦會繼續進行。 勝出某輪後,若您勝出的糊數以及手上的老歲牌數目合共等於或大於6,您就能夠宣佈勝利。此時遊戲會進入結算階段,而夢家會展示手牌。夢家預設擁有5糊,而若果夢家的手牌與某張勝出的牌擁有相同數值,便可贏得額外1糊。例如夢家持有七貫,而勝出的牌包括七拾、七索和七綫,夢家便可贏得額外3糊。依照下列所述,贏家和夢家會從其餘每位玩家身上取得分數,而其餘玩家會被扣除相應的分數: 贏得6糊 ─ 取得1分; 贏得7糊 ─ 取得2分; 贏得8糊 ─ 取得4分; 贏得9糊 ─ 取得8分; 贏得10糊 ─ 取得16分; 贏得11糊 ─ 取得32分; 贏得12糊 ─ 取得128分。 完成4圈之後,遊戲便會結束。 you can download Multiplayer Hakka Cards 1.0.3 free now.


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Publisher: About Novel Games Limited | Novel Games Limited titles | Visit Novel Games Limited | Country: Hong Kong
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