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Multiplayer Chess 1.4.1

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Multiplayer Chess is a System Utilities software developed by Novel Games Limited. After our trial and test, the software was found to be official, secure and free. Here is the official description for Multiplayer Chess: Whether you are a brave commander who aims to wipe out all enemy forces, or a wise tactician who defeats your opponent through tactics and intrigue, the historic game of chess will surely make you sit on the edge of your chair. Your goal is to move your pieces to capture the king of your opponent. When the game starts, you will be given a chessboard with 64 squares, and each player will be assigned a set of pieces. Each set contains 1 king, 1 queen, 2 rooks, 2 bishops, 2 knights, and 8 pawns, making a total of 16 pieces. The two players will take turns to make their moves. Note that during your turn, you need to finish your moves within the time limit indicated by the timer on the left of the screen, or you will lose. A pawn can only move forward. During its first move, it can choose to move 1 or 2 squares forward, given that both squares are unoccupied. After that it can move 1 square forward vertically to an empty square, or move 1 square forward diagonally to capture the opponent piece on that square. When an opponent's pawn makes its first move by taking 2 squares forward and it lands on a horizontally or vertically adjacent square with your pawn, you can capture that pawn immediately by moving your pawn 1 square forward diagonally. This move is called "en passant". If your pawn can reach the farthest row on your opponent's side, it will be "promoted" and transformed into a queen, a rook, a bishop or a knight of your choice. A rook can move and capture horizontally or vertically for any distance. A knight can move and capture by moving 2 squares horizontally and then 1 square vertically, or 2 squares vertically and then 1 square horizontally. It can leap over other pieces along its moving path and reach the destination. A bishop can move and capture diagonally for any distance. The queen can move and capture horizontally, vertically or diagonally for any distance. The king can move and capture 1 square in any direction. Once in every game, the king can perfo

سواء كنت قائداً شجاعاً الذي يهدف للقضاء على جميع قوات العدو، أو مخطط حكيم الذي يهاجم المنافس من خلال التكتيكات والمكائد، لعبة الشطرنج التاريخية سوف تجعلك بالتأكيد تجلس على حافة مقعدك. هدفك هو نقل قطعك لاحتجاز شاه منافسك. عندما تبدأ اللعبة، سوف تحصل على رقعة شطرنج بها ٦٤ مربع، وكل لاعب سيتم تخصيص مجموعة من القطع له. كل مجموعة تضم شاه واحد، ملكة واحدة، ٢ رخ، ٢ فيل، ٢ فرس، و٨ بيادق، مما يجعل مجموعها ١٦ قطعة. سيتناوب كلا اللاعبين للقيام بنقلاتهما. لاحظ أنه خلال دورك، عليك أن تنهي نقلاتك في غضون الوقت المحدد والمبين بالعداد على يسار الشاشة، أو ستخسر. البيدق يستطيع فقط التحرك للأمام. خلال حركته الأولى، يمكنه الاختيار بين التحرك مربع واحد أو إثنين للأمام، بالنظر أن كلا المربعين غير مشغولين. بعد ذلك يمكنه التحرك مربعاً واحداً للأمام بشكل رأسي إلى مربع خالي. أو التحرك مربع واحد للأمام قطرياً لاحتجاز قطعة للمنافس فوق المربع. عندما يقوم بيدق للمنافس بأول حركة له بأخذ مربعين للأمام وهبط على مربع مجاور لبيدق لك أفقياً أو رأسياً، يمكنك احتجاز هذا البيدق على الفور بنقل بيدقك مربع واحد للأمام قطرياً. هذه النقلة تسمى "احتجاز بيدق تحرك مربعين". إذا استطاع بيدق لك الوصول لأقصى صف في جانب منافسك، سيتم عمل "ترقية" له ومبادلته بملكة، رخ، فيل أو فرس من اختيارك. الرخ يمكنها التحرك والاحتجاز أفقياً أو رأسياً لأي مسافة. الفرس يمكنه التحرك والاحتجاز بالتحرك مربعين أفقياً ثم مربع واحد رأسياً، أو مربعين رأسياً ثم مربع واحد أفقياً. يمكنه القفز فوق القطع الأخرى بطول مساره المتحرك والوصول للوجهة. الفيل يمكنه التحرك والاحتجاز قطرياً لأي مسافة. الملكة يمكنها التحرك والاحتجاز أفقياً، رأسياً أو قطرياً لأي مسافة. الشاه يستطيع التحرك والاحتجاز مربع واحد في أي اتجاه. مرة في كل مباراة،الشاه يمكنه أداء حركة خاصة تسمى "التبييتة"، والتي تتضمن الرخ. للقيام بتلك الحركة، يجب تحقيق الشروط التالية: لا يوجد قطع متبقية بين الرخ والشاه؛ كلا القطعتين المتضمنتين في التبييتة لم يتم تحريكهما من قبل؛ ألا يكون الشاه في وضعية تهديد؛ وألا تكون المربعات التي يمر خلالها الشاه والوجهة تحت الهجوم. إذا تحققت تلك الشروط، يمكن للشاه حينها التحرك مربعين تجاه الرخ، والرخ يمكنها التحرك إلى المربع الأخير الذي عبره الشاه للتو. عندما

Ob Sie nun ein mutiger Feldherr sind, der darauf abzielt, alle feindlichen Truppen zu vernichten, oder ein kluger Taktiker, der seinen Gegner durch Taktik und Intrigen erobert, das historische Spiel Schach wird Sie mit Sicherheit an den Rand der Stuhlkante treiben. Ihr Ziel ist es, Ihre Spielfiguren so zu ziehen, dass Sie den König Ihres Gegners schlagen können. Wenn das Spiel beginnt, erhalten Sie ein Schachbrett mit 64 Quadraten und jedem Spieler wird eine Satz Spielfiguren zugeteilt. Jeder Satz enthält einen König, eine Dame, zwei Türme, zwei Läufer, zwei Springer und acht Bauern, also 16 Spielfiguren insgesamt. Die zwei Spieler werden abwechselnd Spielzüge ausführen. Beachten Sie, dass Sie Ihre Spielzüge innerhalb des Zeitlimits ausführen müssen, das vom Timer links auf dem Bildschirm angezeigt wird, wenn Sie an der Reihe sind, andernfalls verlieren Sie. Ein Bauer kann sich nur vorwärts bewegen. Bei seinem ersten Spielzug kann er entweder ein oder zwei Quadrate vorwärts ziehen - vorausgesetzt, dass beide Quadrate leer sind. Anschließend kann er ein Quadrat senkrecht vorwärts auf ein leeres Quadrat ziehen oder ein Quadrat diagonal vorwärts, um die gegnerische Spielfigur auf diesem Quadrat zu schlagen. Wenn der Bauer eines Gegners seinen ersten Spielzug macht, indem er zwei Quadrate vorwärts zieht und er auf einem Quadrat landet, das waagerecht oder senkrecht an Ihren Bauer angrenzt, können Sie diesen Bauern sofort schlagen, indem Sie Ihren Bauer ein Quadrat diagonal vorwärts setzen. Dieser Spielzug wird „Schlagen en passant“ genannt. Wenn Ihr Bauer die letzte Reihe auf der Seite Ihres Gegners erreicht, wird er „umgewandelt“ und in eine Dame, einen Turm, einen Läufer oder Springer Ihrer Wahl verwandelt. Ein Turm kann über eine beliebige Entfernung waagerecht oder senkrecht ziehen und schlagen. Ein Springer kann ziehen und schlagen, indem er sich zwei Quadrate waagerecht und dann ein Quadrat senkrecht oder zwei Quadrate senkrecht und ein Quadrat waagerecht bewe

Si vous êtes un commandant courageux qui vise à anéantir toutes les forces ennemies, ou un tacticien sage qui conquiert l’adversaire grâce à la tactique et de l’intrigue, le jeu d’échecs historique vous tiendra sûrement en haleine. Votre but est de déplacer les pièces pour capturer le roi de votre adversaire. Quand le jeu commence, vous recevrez un échiquier avec 64 cases, et chaque joueur se verra attribuer un jeu de pièces de leur couleur. Chaque jeu de pièces comprend 1 roi, 1 dame, 2 tours, 2 fous, 2 cavaliers, et 8 pions, soit un total de 16 pièces. Les deux joueurs joueront à tour de rôle pour rendre les coups. Notez que pendant votre tour, vous devez terminer vos déplacements dans la limite de temps indiquée par le chronomètre sur la gauche de l’écran, ou vous perdrez. Un pion peut seulement avancer. Lors de son premier déplacement, il peut choisir d’avancer de 1 ou 2 cases, étant donné que les deux cases soient inoccupées. Après cela il peut avancer de 1 case en verticale a une case vide, ou avancez de 1 case en diagonale pour capturer la pièce adverse sur cette case. Quand un pion adverse se déplace pour la première fois en avançant de 2 cases et il se trouve sur une case adjacente en horizontale ou en diagonale avec votre pion, vous pouvez capturer ce pion immédiatement en avançant votre pion de 1 case en diagonale. Ce déplacement est appelé « la prise en passant ». Si votre pion peut atteindre la dernière rangée de l’échiquier sur le côté de votre adversaire, il sera « promu » et transformé en dame, en tour, en fou ou en cavalier de votre choix. Une tour peut se déplacer et capturer en horizontale ou en verticale pour toute distance. Un cavalier peut se déplacer et capturer en se déplaçant 2 cases horizontalement et puis 1 case verticalement, ou 2 cases verticalement et puis 1 case horizontalement. Il peut sauter par-dessus d’autres pièces le long de sa trajectoire de déplacement et atteindre la destination. Un fou peut se déplacer et capturer diagon

戰場上,風雲變色;棋盤上,計謀多端。不論您是奮勇殺敵的大將軍,還是足智多謀的戰略家,都必定能夠親自感受經典國際象棋的無限魅力。您在這個遊戲裡的目標是移動己方棋子把對手的王吃掉。在開始時會出現一個64格的棋盤,而您和對手會被各自分配一組棋子,而每組棋子都包含1王、1后、2車、2象、2馬以及8兵,合共16隻棋子。棋局進行時,雙方會輪流進行移動。注意在您的回合,您必需在畫面左方的計時器倒數結束之前完成移動,否則您就輸了。 兵只能夠往前方移動。它在首次移動時可以選擇移動1格或2格,但該些方格都必需是空置的。在首次移動後,兵可以直向往前移動1步至空置的方格,或是斜向往前移動1格,並把目標方格上的敵方棋子吃掉。當敵方的兵進行首次移動時往前移動2格、而抵達與您的兵在橫行或直行上相鄰的方格,您的兵就可以馬上斜向移動1格,並且把該隻敵方士兵吃掉。這種移動方式稱為「吃過路兵」。若您的兵能夠移到敵方底行,該隻士兵就能夠「升變」為后、車、象或馬。車能夠橫向或直向移動和攻擊,不限距離。馬在移動和攻擊時能夠橫向移動2格、然後直向移動1格,或是直向移動2格、然後橫向移動1格,並且能夠跳過移動路徑上的棋子而抵達目的地。象能夠斜向移動和攻擊,不限距離。后能夠橫向、直向或斜向移動和攻擊,不限距離。王能夠橫向、直向或斜向移動和攻擊,但每次只能移動1格。在每局遊戲中,王都能夠與車進行一次「王車易位」。要進行這種移動必需首先達成以下條件:參與易位的車和王之間沒有任何棋子;參與易位的兩隻棋子都不曾被移動;王並非正在被將軍;王所經過的方格以及目標方格都並非在敵方棋子的攻擊範圍內。在這些條件下,王能夠往車的方向移動2格,而車則會移到王在易位時越過的最後一個方格。當您的棋子直接對敵方的王進行攻擊、而王在您的下一個回合就會被吃掉時,敵方的王就處於被「將軍」的情況下。此時您的對手必需進行移動,令王不再受攻擊。若果沒有任何合法移動能夠令王避開攻擊,王就會被將死,而您會勝出遊戲。若您進行移動後對手無法進行任何合法移動,遊戲則會以和局結束。您也可以點擊畫面左方的「宣佈和局」按鈕,若您的對手同意,遊戲亦會結束。現在就來挑戰世界各地的象棋大師吧! you can download Multiplayer Chess 1.4.1 free now.


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