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Multiplayer Canasta 1.7.0

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Multiplayer Canasta is a System Utilities software developed by Novel Games Limited. After our trial and test, the software was found to be official, secure and free. Here is the official description for Multiplayer Canasta: Can you demonstrate clever teamwork and use the wild cards wisely? In this 4-player game, your target is to form canastas, i.e. groups of at least 7 cards of the same rank, and then "go out". 2 decks of playing cards and 4 jokers will be used in the game, and two players sitting opposite to each other will become teammates such that 2 partnerships are formed. At the start of each hand, each player will be dealt 11 cards, then 1 face-up card will be dealt to the discard pile in the middle of the screen, and the remaining face-down cards will be placed to the stock pile on the left of the discard pile. 2 tables are located on the two sides of the screen, and the two teams can place the legitimate cards onto the tables. All 3's cannot be used to form canastas, and if a red 3 is dealt to a player, it will be automatically moved to the corresponding table of the team, and another card will be dealt to the player. Before forming canastas, you need to use your cards to form melds, i.e. 3 or more cards of the same rank. The 2's and jokers are wild cards, and a meld can include at most 2 wild cards plus at least 2 natural cards. Note that the very first meld that a team forms must fulfill the initial requirement as shown at the bottom of the team's table, which is 50 points at the start of the game. In each meld, each 4, 5, 6 and 7 is worth 5 points; each 8, 9, 10, J, Q and K is worth 10 points; each A and 2 is worth 20 points; and each joker is worth 50 points. During your turn, you need to pick either the topmost card on the discard pile or the topmost card on the stock pile. Note that you can only pick the topmost card on the discard pile if it can form a meld with cards in your hand or be combined to an existing meld. After that, if some of the cards in your hand can form melds, you can click and drag them to the corresponding positions on the table of your team. Then you need to click and drag a card from your hand to the discard pile to end your turn. Note that you

هل يمكنك إظهار عمل جماعي ماهر وتوظيف الكروت الشاملة بحكمة؟ في لعبة الأربعة لاعبين هذه، هدفك هو تشكيل كنستات، وهي مجموعات من ٧ كروت على الأقل من نفس القيمة، ثم "الذهاب". سيتم استخدام مجموعتين من أوراق اللعب و ٤ جوكرات في هذه اللعبة، واللاعبين الذين يجلسان مقابل بعضهما البعض سيكونان فريقاً بحيث يتكون شراكتين. في بداية كل يد، سيتم توزيع ١١ كارتاً لكل لاعب، ثم سيتم توزيع كارتاً واحداً مكشوفاً إلى الكومة المُوزعة في منتصف الشاشة. وسيتم وضع الكروت المغطاة المتبقية في كومة التوزيع على يسار الكومة المُوزعة. هناك طاولتين موجودتين على جانبي الشاشة، ويمكن للفريقين وضع الكروت الشرعية على الطاولتين. جميع كروت الـ ٣ لا يمكن استخدامها لتشكيل كنستات، وإذا وُزعت ٣ حمراء للاعب، سيتم نقلها تلقائياً إلى طاولة الفريق ذات الصلة، وسيتم توزيع كارتاً آخر لللاعب. قبل تشكيل كنستات، عليك استخدام كروتك لتكوين تشكيلات متجانسة، وهي ٣ كروت أو أكثر من نفس القيمة. كروت الـ ٢ والجوكرات هي كروت شاملة، والتشكيلة المتجانسة يمكن أن تضم على الأكثر كارتين شاملين بالإضافة إلى كارتين عاديين على الأقل. لاحظ أن التشكيلة المتجانسة الأولى التي يشكلها فريق يجب أن تتوافق مع المتطلبات الأولية كما هو ظاهر في أسفل جدول الفريق، وهي ٥٠ نقطة في بداية اللعبة. في كل تشكيلة متجانسة، كل ٤، ٥ ، ٦ و ٧ تساوي ٥ نقاط؛ ٨، ٩ ، ١٠ ، Q ، J و K تساوي ١٠ نقاط؛ كل A و٢ تساوي ٢٠ نقطة؛ وكل جوكر يساوي ٥٠ نقطة. خلال دورك، عليك أن تسحب إما الكارت الذي بأعلى الكومة المُوزعة أو الكارت الذي بأعلى كومة التوزيع. لاحظ أنه يمكنك فقط سحب الكارت الذي أعلى الكومة المُوزعة إذا كان يمكنه تكوين تشكيلة متجانسة مع كروت في يدك أو دمجه مع تشكيلة متجانسة موجودة. بعد ذلك، إذا كانت بعض الكروت بيدك يمكنها تكوين تشكيلات متجانسة، يمكنك نقرها وسحبها إلى الأماكن ذات الصلة بطاولة فريقك. ثم عليك نقر وسحب كارتاً من يدك إلى الكومة المُوزعة لإنهاء دورك. لاحظ أنه عليك إنهاء حركاتك في غضون الوقت المحدد، كما هو مبين بالعداد على الشاشة، أو ستخسر. إذا كنت قد سحبت الكارت الذي على السطح في الكومة المُوزعة والذي يمكنه تكوين تشكيلات كروت متجانسة مع كروت في يدك أو تشكيلات موجودة لفريقك، يمكنك أيضاً أخذ جميع الكروت من الكومة المُوزعة،القيام بتكوين تشكيلات متجانسة إذا كانت مُتاح

Können Sie schlaue Teamarbeit unter Beweis stellen und die Joker klug einsetzen? In diesem 4-Spieler-Spiel sollen Sie Canasta bilden; d. h. eine Gruppe aus mindestens sieben gleichrangigen Karten bilden und dann „ausmachen“. In diesem Spiel werden zwei Kartenstapel und vier Joker benutzt und die zwei sich gegenübersitzenden Spieler bilden ein Team, sodass in zwei Teams gespielt wird. Zu Beginn jeder Partie erhält jeder Spieler 11 Karten. Eine Karte wird aufgedeckt auf den Ablagestapel in der Mitte des Bildschirms gelegt und die restlichen Karten werden verdeckt auf den Talon links vom Ablagestapel gelegt. Zwei Tische befinden sich auf den beiden Seiten des Bildschirms und die zwei Teams können die zulässigen Karten auf die Tische legen. Die 3en dürfen nicht zum Bilden von Canasta benutzt werden. Wenn ein Spieler eine rote 3 erhält, wird diese automatisch auf den entsprechenden Tisch des Teams gelegt und der Spieler erhält eine andere Karte. Bevor Sie Canasta bilden, müssen Sie mit Ihren Karten Meldungen formen; d. h. drei oder mehr Karten des gleichen Ranges. Die 2en und Joker sind wilde Karten und eine Meldung darf höchstens zwei wilde Karten und muss mindestens zwei natürliche Karten enthalten. Beachten Sie, dass die Erstmeldung, die ein Team bildet, den unten auf dem Tisch des Teams gezeigten Mindestwert erreichen muss. Das bedeutet, die gemeldeten Karten müssen einen Wert von mindestens 50 zu Beginn des Spiels erreichen. In jeder Meldung ist jede 4, 5, 6 und 7 fünf Punkte wert, jede 8, 9, 10, Bube, Dame und König zehn Punkte, jedes Ass und jede 2 zwanzig Punkte und jeder Joker ist fünfzig Punkte wert. Wenn Sie an der Reihe sind, müssen Sie entweder die oberste Karte auf dem Ablagestapel oder die oberste Karte auf dem Talon aufnehmen. Beachten Sie, dass Sie die oberste Karte auf dem Ablagestapel nur nehmen dürfen, wenn sie eine Meldung mit Karten aus Ihrem Blatt formt oder mit einer bestehenden Meldung kombiniert werden kann. Wenn daraufhin die Karten in Ihre

Pouvez-vous démontrer le travail d’équipe intelligent et utiliser les atouts à bon escient? Dans ce jeu à 4 joueurs, votre but est de faire des canastas complètes, c’est-à-dire des ensembles d’au moins 7 cartes similaires, puis « sortir ». 2 jeux de cartes à jouer et 4 jokers seront utilisés dans le jeu, et deux joueurs s’asseyant l’un en face de l’autre deviendront des coéquipiers tels que 2 partenariats sont créés. Au début d’une manche, le donneur distribue une par une 11 cartes à chaque joueur, puis 1 carte retournée sera distribuée au rebut dans le milieu de l’écran, et les cartes cachées restantes constitueront le talon sur la gauche du rebut. 2 tableaux se trouvent sur les deux côtés de l’écran, et les deux équipes peuvent poser les cartes légitimes sur les tableaux. Toutes les 3 ne peuvent pas être utilisées pour faire des canastas, et si un 3 rouge sont distribués à un joueur, elle sera automatiquement déplacée au tableau correspondant de l’équipe, et une autre carte sera distribuée au joueur. Avant d’étaler des canastas, vous devez utiliser vos cartes pour faire des brelans, c’est-à-dire 3 ou plus des cartes de même rang. Les 2 et les jokers sont des atouts, et un brelan peut comprendre au plus 2 atouts et au moins 2 cartes ordinaires. Notez que les tous premiers brelans étalés par une équipe doivent respecter l’exigence initiale comme montrée en bas du tableau de l’équipe, qui est 50 points au début de la partie. Dans chaque brelan, toutes les 4, 5, 6 et 7 valent 5 points; tous les 8, 9, 10, V, D et R valent 10 points; toutes les As et 2 valent 20 points; et chaque joker vaut 50 points. Pendant votre tour, vous devez tirer soit la plus haute carte du rebut soit la plus haute carte du talon. Notez que vous pouvez seulement tirer la plus haute carte du rebut si elle peut faire un brelan avec les cartes dans votre main ou être combinée avec un brelan existant. Après cela, si quelques-unes des cartes dans votre main peuvent étaler des brelans, vous pouvez

您能否展現出色的團隊協作,並且善加利用手上的百搭牌?在這個4人遊戲裡,您的目標是利用手牌組出「凱納斯特」,亦即最少7張點數相同的紙牌,然後「離場」。遊戲會使用2副撲克牌以及4張小丑牌,而面對面的兩位玩家會組成一隊,由2支隊伍進行比賽。每局開始時,玩家會各被發給11張牌,然後1張牌面朝上的紙牌會被發到畫面中央的棄牌區,而餘下的紙牌則會以牌面朝下的方式放到棄牌區左邊的備用牌堆。在畫面的左右兩邊有2個表格,讓兩支隊伍把有效的紙牌放在上面。所有點數3的紙牌都不能夠組成凱納斯特,而若果紅色的3被發到某位玩家手上,它就會被馬上移到該隊的表格上,而該位玩家會再被獲發一張紙牌。在組出凱納斯特之前,您需要把手牌組成組合牌,亦即3張或以上點數相同的紙牌。點數2的紙牌以及小丑都是百搭牌,而一副組合牌能夠由最多2張百搭牌和最少2張自然牌組成。注意在每局裡,各隊的首副組合牌都必需符合在該隊的表格下方顯示的首個組合要求,而在遊戲開始時各隊的首個組合要求均為50分。在每副組合牌裡,每張4、5、6和7各值5分,每張8、9、10、J、Q和K各值10分,每張A和2各值20分,而每張小丑值50分。 在您的回合,您需要選擇拿取棄牌區最上方的一張牌,或是備用牌堆最上方的一張牌。若您希望拿取棄牌區最上方的牌,它就需要能夠與您的手牌組成組合牌、或是能夠與己隊現有的組合牌合併。選擇紙牌之後,若果您手上的牌能夠組成組合牌,您就可以把它們拖放到己隊的表格上的相應位置。完成組合後,您需要把一張手牌拖放到棄牌區上,從而結束您的回合。注意您必需在畫面上的計時器倒數結束之前完成行動,否則您就輸了。若果您選擇了棄牌區上的牌,而該張紙牌又能夠與您的手牌組成組合牌、或是與己隊現有的組合牌合併,您就能夠拿取棄牌區上的所有牌,組出可行的組合牌,然後把一張牌放到棄牌區上。若果百搭牌被放到棄牌區,整個棄牌區就會被凍結。在這個情況下,棄牌區最上方的一張牌就需要能夠與您手上最少2張自然牌組合,您才能夠拿取它。若果一張紅色的3或是百搭牌從備用牌堆發到棄牌區,整個棄牌區亦會被凍結。 若果己隊成功組出凱納斯特,您或您的隊友就可以點擊畫面上的「離場」按鈕,並且把所有手牌打出,令該局結束。然而在離場之前,玩家必需先取得隊友的同意。若果備用牌堆上的紙牌已用完,該局亦會結束。之後各隊的分數就會依照上面所述的計分方式計算。每張在玩家手上的紙牌亦會依照上述的方式扣除分數。選擇離場的隊伍能夠獲得100分。每組混合凱納斯特(包含百搭牌的凱納斯特)有300分,而每組自然凱納斯特(不包含百搭牌的凱納斯特)則有500分。若某隊能夠組出凱納斯特,每張紅色的3就會帶來100分,而若果某隊能夠組出凱納斯特、又持有所有紅色的3,每張紅色的3就會帶來200分。但若果某隊無法組出凱納斯特,分數就會依照同樣的方式被扣除。某隊的總分會影響該隊在下一局的首個組合要求。若果某隊的總分為0至1499,首個組合要求就會是50分;若果總分為1500至2999,首個組合要求則是90分;而若果某隊的總分大於或等於3000,首個組合要求則為120分。當其中一隊能夠取得5000分,該隊就能夠勝出遊戲。 you can download Multiplayer Canasta 1.7.0 free now.


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Platforms: Win2000,Win7 x32,Win7 x64,WinServer,WinVista,WinVista x64,WinXP,Windows 8
Publisher: About Novel Games Limited | Novel Games Limited titles | Visit Novel Games Limited | Country: Hong Kong
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Requirements: Adobe AIR runtime 2.5
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