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Multiplayer Belote Classic 1.0.0

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Multiplayer Belote Classic is a System Utilities software developed by Novel Games Limited. After our trial and test, the software was found to be official, secure and free. Here is the official description for Multiplayer Belote Classic: Aim for 501 points and the trophies! This is a trick-taking game played by 4 players, using 32 cards with all 2, 3, 4, 5, and 6 cards removed from a deck of standard playing cards. Two players sitting opposite to each other are teammates such that 2 partnerships are formed. The goal of the game is to score 501 points before the other team does so by winning the tricks. At the start of the game, a player is randomly selected to be the dealer, while the player on the right of the dealer will become the dealer in the next round. Each player gets 3 cards and then another 2 cards. When every player has 5 cards, a face-up card will be placed in the middle of the table by the dealer. The player on the right of the dealer can choose if he takes the suit of the card as the trump and becomes the taker. He can also choose to pass, so that the next player gets the chance to accept the card as the trump or to pass as well. If everyone passes during the first round, the player on the right of the dealer can choose any suit except the suit of the card on the table as the trump, or he can pass again. If he passes, the next player gets to choose and so on. As soon as a player chooses a trump, the bidding phase will end. If all players pass in the second round, the game will be forfeited. The player on the left of the dealer will become the dealer, and cards will be redistributed. During the bidding phase, the player who has chosen the trump must take the card on the table regardless of the suit and he will be dealt 2 extra cards. Each of the remaining players will be dealt 3 extra cards. After that, the dealer will lead the first trick by playing any card. The suit of the card he played will become the leading suit of the current trick, and the other players must play cards of the same suit if they can. If a player does not have cards of the leading suit he must play a trump, unless his teammate is the current winner of the trick; if the player does not have a trump, he can play

اطمح من أجل ٥٠١ نقطة والجوائز! هذه لعبة أخذ جولات تلعب بواسطة ٤ لاعبين، باستخدام ٣٢ كارت مع استبعاد جميع كروت الـ ٢ ، ٣ ، ٤ ، ٥ ، و ٦ من مجموعة أوراق لعب قياسية. اللاعبان الجالسان في مواجهة بعضهما يكونان فريقاً بحيث تتشكل شراكتان. هدف اللعبة هو تسجيل ٥٠١ نقطة قبل أن يقوم الفريق الآخر بذلك عن طريق ربح الجولات. في بداية اللعبة، سيتم اختيار لاعب عشوائياً ليكون الموزع، بينما سيصبح اللاعب على يمين الموزع هو الموزع للدور التالي. كل لاعب سيحصل على ٣ كروت ثم كارتين آخرين. عندما يملك كل لاعب ٥ كروت، سيتم وضع كارتاً مكشوفاً في منتصف الطاولة بواسطة الموزع. اللاعب على يمين الموزع يمكنه الاختيار إذا أخذ نوع الكارت كنقش رابح ليصبح الآخذ. يمكنه أيضاً اختيار أن يتجاهل، بحيث يحصل اللاعب التالي على فرصة لقبول الكارت كنقش رابح أو للتجاهل أيضاً. إذا تجاهل الجميع في خلال الدور الأول، اللاعب على يمين الموزع يمكنه اختيار أي نوع خلاف نوع الكارت على الطاولة كنقش رابح، أو يمكنه التجاهل مرة أخرى. إذا تجاهل، اللاعب التالي يتولى الاختيار وهكذا. بمجرد أن يختار لاعب النقش الرابح، ستنتهي مرحلة تقديم العروض. إذا تجاهل جميع اللاعبون في الدور الثاني، ستصبح اللعبة مصادرة. اللاعب على يسار الموزع سيصبح الموزع، وسيتم إعادة توزيع الكروت. خلال مرحلة تقديم العروض، يجب على اللاعب الذي اختار النقش الرابح أن يأخذ الكارت الذي على الطاولة بغض النظر عن النوع وسيُوزع له كارتين إضافيين. سيتم توزيع ٣ كروت إضافية لكل من اللاعبين المتبقيين. بعد ذلك، الموزع سيقود الجولة الأولى بلعب أي كارت. نوع الكارت الذي لعبه سيصبح النوع المتصدر للجولة الحالية، ويجب على اللاعبين الآخرين لعب كروت من نفس اللون إذا أمكنهم. إذا كان لاعب لا يملك كروتاً من النوع المتصدر يجب أن يلعب نقشاً رابحاً، إلا إذا كان زميل فريقه هو الرابح الحالي للجولة؛ إذا لم يكن لدي اللاعب نقش رابح، يمكنه لعب أي كارت. إذا كانت الجولة الحالية تحتوي على كروت من النقش الرابح، يجب على اللاعبين لعب نقش رابح أعلى قيمة إذا أمكنهم؛ لكن عندما يكون شريك لاعب هو الرابح الحالي للجولة، لا يحتاج اللاعب لتحقيق المتطلبات. بعد أن يلعب جميع اللاعبين كارتاً، أعلى نقش رابح قيمة يربح الجولة. إذا لم يتم لعب نقش رابح أعلى كارت قيمة من النوع المتصدر يربح. قيم الكروت التي ليست نقش رابح

Versuchen Sie 501 Punkte und die Trophäen zu gewinnen! Dies ist ein Spiel für vier Spieler, bei dem gestochen wird. Es wird mit 32 Karten gespielt. Alle 2, 3, 4, 5 und 6 wurden aus dem Standardkartenspiel entfernt. Die zwei Spieler, die sich gegenüber sitzen, spielen als Team, sodass zwei Partnerschaften gebildet werden. Ziel des Spiels ist es, 501 Punkte durch das Gewinnen von Stichen zu erzielen, bevor das andere Team Ihnen zuvorkommt. Zu Beginn des Spiels wird ein Spieler nach dem Zufallsprinzip als Geber bestimmt, wogegen der Spieler rechts vom Geber in der nächsten Runde zum Geber wird. Jeder Spieler erhält drei Karten und dann zwei weitere Karten. Wenn jeder Spieler fünf Karten hat, wird eine aufgedeckte Karte vom Geber in die Mitte des Tisches gelegt. Der Spieler rechts vom Geber kann wählen, ob er die Farbe der Karte als Trumpf akzeptiert und wird dann zum Spielführer. Er kann sich überlegen, ob er passt, sodass der nächste Spieler die Gelegenheit erhält, die Karte als Trumpf zu akzeptieren oder ebenfalls zu passen. Wenn alle während der ersten Runde passen, kann der Spieler zur Rechten des Gebers eine beliebige Kartenfarbe - mit Ausnahme der Farbe der Karte auf dem Tisch - als Trumpf wählen oder er kann erneut passen. Falls er passt, kann der nächste Spieler wählen und so weiter. Sobald ein Spieler einen Trumpf wählt, endet die Phase des Reizens. Wenn alle Spieler in der zweiten Runde passen, wird ein neues Spiel begonnen. Der Spieler links vom Geber wird nun selbst der Geber, und die Karten werden neu gegeben. Während der Phase des Reizens muss der Spieler, der den Trumpf gewählt hat, die Karte auf dem Tisch nehmen, egal, welche Farbe sie hat, und er erhält zwei zusätzliche Karten. Jeder der restlichen Spieler erhält drei weitere Karten. Anschließend eröffnet der Geber den ersten Stich, indem er eine Karte ausspielt. Die Kartenfarbe der von ihm ausgespielten Karte wird zur führenden Farbe des aktuellen Stichs und die anderen Spieler müssen diese Farbe

Visez 501 points et les trophées! Il s’agit d’un jeu de prise des levées qui se pratique à 4, à l’aide de 32 cartes avec toutes les cartes 2, 3, 4, 5, et 6 retirées d’un jeu de cartes à jouer classique. Deux joueurs assis en face de l’autre sont des coéquipiers tels que 2 partenariats sont crées. Le but du jeu est de marquer 501 points avant l’autre équipe fait en remportant les plis. Au début de la partie, un joueur est choisi au hasard pour être le donneur, tandis que le joueur à droite du donneur deviendra le donneur au prochain tour. Chaque joueur reçoit 3 cartes puis encore 2 cartes. Quand chaque joueur a 5 cartes, une carte face visible sera placée au milieu de la table par le donneur. Le joueur à la droite du donneur peut choisir s’il prend la couleur de la carte comme l’atout et devient le preneur. Il peut aussi choisi de passer, de sorte que le prochain joueur a la chance d’accepter la carte comme l’atout ou de passer aussi. Si tout le monde passe au premier tour, le joueur à la droite du donneur peut choisir n’importe quelle couleur sauf la couleur de la carte sur la table comme l’atout, ou il peut passer à nouveau. S’il passe, le joueur suivant doit choisir et ainsi de suite. Dès qu’un joueur choisit un atout, la phase des annonces prendra fin. Si tous les joueurs passent au deuxième tour, le jeu sera annulé. Le joueur à gauche du donneur deviendra le donneur suivant, et les cartes seront redistribuées. Pendant la phase des annonces, le joueur qui a choisi l’atout doit prendre la carte sur la table quelque soit la couleur et il sera distribué 2 cartes supplémentaires. Chacun des joueurs restants seront distribués 3 cartes supplémentaires. Après cela, le donneur entamera le premier pli en jouant n’importe quelle carte. La couleur de la carte qu’il a jouée deviendra la couleur de l’entame de la levée en cours, et les autres joueurs doivent suivre la couleur demandée s’ils peuvent. Si un joueur n’a pas des cartes de la couleur de l’entame il doit jouer u

集中火力贏取所有圈數,取得501分吧!這個4人遊戲使用32張標準紙牌,而這些牌是從一疊完整的標準紙牌裡去除所有2、3、4、5和6後組成的。面對面的兩位玩家會組成一隊,由2支隊伍進行比賽。遊戲的目標是在每個回合中贏取最多的圈數,然後取得積分;最快取得501分或以上的隊伍便勝出。遊戲開始時,其中一位玩家會被隨機選擇成為莊家,而下一個回合時將會由現任莊家右方的玩家接替成為莊家。每位玩家首先會獲發3張牌,然後再獲派2張。當所有玩家都擁有5張牌時,莊家會把一張牌面朝上的牌放到桌子中央。在莊家右側的玩家可首先決定是否以這張牌作為王牌花色,或是選擇棄權。若果該位玩家選擇棄權,坐在他右方的玩家便可作出決定。如所有玩家也棄權,在莊家右側的玩家可以選擇除了桌上的紙牌的花色以外的任何一個花色作為王牌,或是再次棄權。若果這位玩家再次棄權,坐在他右方的玩家便可作決定,如此類推。當某位玩家選擇了王牌後,遊戲便會正式開始。若果所有玩家再次棄權,則需要重新開局及發牌,並以現任莊家左方的玩家作為莊家。 不論決定王牌的玩家選擇了哪種花色作為王牌,該位玩家都必需拿走桌上的牌,並且會再獲發2張牌。其餘每位玩家則會各獲發額外3張牌。之後現任莊家會先行打出任何一張牌,而該張牌的花色便會成為該圈的支配花色,其他玩家在可行的情況下必需打出相同花色的牌。若某位玩家沒有支配花色的牌,便需要打出一張王牌,除非該位玩家的隊友於牌面上能夠勝出該圈;但若果該位玩家沒有王牌,他便可以打出任何一張牌。如圈中出現王牌,其他玩家就需要打出一張點數較大的王牌,除非某位玩家的隊友於牌面上能贏取該圈,則不在此限。當所有玩家已打出一張牌,點數最大的王牌便可勝出該圈。若果桌上沒有王牌,屬於支配花色而點數最大的一張牌就會勝出。非王牌的排行是: A-10-K-Q-J-9-8-7,而王牌的排行是: J-9-A-10-K-Q-8-7。勝出某圈的玩家會開始下一圈,直至完成8圈後,便會進入計分程序。 計算分數時,每隊結算己方所勝出的圈數的牌,得分如下:非王牌 A - 11分, 10 - 10分, K - 4分, Q - 3分, J - 2分, 其它 - 0分;王牌 J - 20分, 9 - 14分, A - 11分, 10 - 10分, K - 4分, Q - 3分, 其它 - 0分。勝出最後一圈的隊伍可額外獲得10分。手持王牌中的K和Q (「貝洛特」) 的隊伍可額外獲得20分。如其中一隊以全勝姿態完成所有圈數,該隊可額外獲得252分。如其中一位玩家以全勝姿態完成所有圈數,他的隊伍則可額外獲得350分。如決定王牌的一方未能取得比另一隊取得較多分數,該隊的分數將全數歸給沒有決定王牌的一方,除了在「貝洛特」的情況下取得的分數是例外。從「貝洛特」或「再貝洛特」所得之額外積分在任何情況下也歸持有人之隊伍所擁有,並且會在每個回合結束時計算在積分之內。當其中一隊成功取得501分或以上,該隊便勝出比賽。 you can download Multiplayer Belote Classic 1.0.0 free now.


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Publisher: About Novel Games Limited | Novel Games Limited titles | Visit Novel Games Limited | Country: Hong Kong
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Last updated: More than a year ago ()
Requirements: Adobe AIR runtime 2.5
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